Panduan Awal Pemula: Heroes of Warcraft - Bagian 2: Mendapatkan Kartu, Debu, dan Apa yang Harus Dikembangkan Pertama



Harga
Deskripsi Produk Panduan Awal Pemula: Heroes of Warcraft - Bagian 2: Mendapatkan Kartu, Debu, dan Apa yang Harus Dikembangkan Pertama

Dalam angsuran sebelumnya dari panduan pemula Hearthstone, saya membahas beberapa tip tingkat tinggi yang merupakan pengetahuan umum bagi siapa saja yang memiliki pengalaman dalam permainan kartu koleksi yang pemain baru mengenal genre (dan Hearthstone) mungkin belum mempelajarinya. Awalnya saya berencana melompat ke kanan dengan mengeposkan dan menganalisis beberapa dek, tapi saya menyadari bahwa berurusan dengan ekonomi dalam game dan bagaimana Anda mendapatkan kartu untuk dek Anda lebih penting untuk dibahas lebih dulu.
Kerajinan
Hal baik (dan buruk) tentang Hearthstone menjadi virtual CCG adalah akses instan ke kartu. Melalui sistem kerajinan di mana Anda menyingkirkan kartu duplikat atau kartu yang tidak diinginkan, Anda mendapatkan debu arcade, dan kemudian Anda bisa menghabiskan debu ini untuk membuat kartu yang Anda inginkan. Sayangnya, dalam transaksi ini, rumah selalu menang.
screen1024x1024
Inilah yang akan Anda dapatkan untuk disenchanting dan juga biaya setiap tingkat kelangkaan:
Rarity Disenchanting Crafting
Umum 5 40
Langka 20 100
Epic 100 400
Legendaris 400 1600
Sekarang, saat kita membahas masalah ini, ada sesuatu yang perlu dipertimbangkan adalah kartu emas (pada dasarnya kartu setara dengan Hearthstone kartu mewah) kecewa karena (dan harganya) lebih banyak debu. Awalnya, mungkin ide bagus untuk mengubah kartu emas menjadi debu karena Anda bisa mendapatkan banyak untuk mereka, namun pertimbangkan hal ini:
Hearthstone, dibandingkan dengan CCG lainnya, saat ini masih dalam tahap pertumbuhan. Biasanya dalam permainan kartu hal-hal langka selalu tetap langka, artinya jika Anda akhirnya menginginkan setumpuk kartu itu semua emas, itu akan sama sulitnya mengejar kartu-kartu itu seperti sekarang.
Relatif, debu cukup mudah ditemukan saat ini dengan membakar kartu tambahan Anda, dan jika bermain game bebas telah mengajarkan sesuatu selama bertahun-tahun, mata uang dalam game (seperti debu) seringkali menjadi lebih mudah didapat. Saya tidak yakin seberapa besar kemungkinannya, tapi misalnya, sangat mungkin bahwa ekspansi Curse of Naxxramas yang akan datang bisa membuat penggilingan debu menjadi lebih mudah.
Tentu saja itu terserah Anda dengan apa yang Anda lakukan dengan kartu emas yang indah itu, tapi, saya berpegang pada saya karena hadiah debu itu bagus, tapi jika saya menginginkan kartu itu kembali, harganya akan mahal. Demikian pula, metodologi yang saya gunakan untuk semua kartu adalah hanya meledakkan duplikat. Anda kehilangan begitu banyak nilai ketika kecewa bahwa hal itu sepertinya tidak layak dilakukan.
Anda tidak bisa memperdagangkan kartu dengan pemain lain, jadi satu-satunya cara Anda bisa mendapatkan kartu adalah dengan membukanya sendiri. CCG's memiliki permainan meta yang berkembang dikelilingi oleh gagasan desain keseluruhan dari ketidakseimbangan yang disengaja, jadi meskipun kartu tertentu mungkin tampak mengerikan sekarang, saat permainan meta berkembang, clunker bisa beralih ke dek pembunuh berikutnya.
Inilah video hebat yang merinci bagaimana ketidakseimbangan yang disengaja membuat game semacam ini menyenangkan, untuk beberapa latar belakang tambahan:

Berlangganan ke saluran YouTube TouchArcade
Mendapatkan Debu
Jelas, Anda mendapatkan kartu tambahan untuk disenchant dengan membuka bungkusan, yang bisa dibeli dengan harga 100 emas atau paket IAP yang Anda inginkan untuk uang tunai, mulai dari $ 1,99. Cara yang paling andal untuk mendapatkan emas adalah dengan melakukan pencarian harian Anda yang Anda dapatkan, dan Anda mendapatkan 10 emas untuk setiap tiga kemenangan. Hanya bermain setiap hari akan memberi Anda kartu di klip yang cukup bagus.
Banyak tempat online akan memberi tahu Anda tempat terbaik untuk mendapatkan kartu adalah dengan bermain di arena, yaitu setara dengan Hearthstone format terbatas yang digunakan oleh CCG lainnya. Anda bisa memilih tiga kelas acak untuk dimainkan, dan pilih satu dari tiga kartu acak sampai Anda mendapatkan dek 30 kartu. Memasuki arena biaya 150 emas atau $ 1,99.
Masalahnya dengan arena adalah, Anda bisa mendapatkan imbalan fantastis, tapi hanya jika Anda bisa menang dengan andal daripada kehilangan Anda. Dimulai, kemungkinan ini tidak akan terjadi, dan kemungkinan Anda akan pergi dengan paket gratis untuk bermain dan hadiah acak yang bisa menjadi emas 25-40, 25-40 debu, atau satu acak. kartu. Imbalan ini meningkat dengan masing-masing menang, tapi pada saat 3-5 menang Anda bisa keluar bahkan saat di 7 + menang Anda mendapatkan lebih banyak emas daripada yang Anda bayarkan untuk masuk.
Jangan salah sangka, saya tidak mengatakan tidak melakukan arena, tapi jika satu-satunya tujuan Anda adalah menyempurnakan koleksi Anda dengan mendapatkan kartu baru dan berpotensi mendapatkan kartu duplikat untuk menyusun kartu yang Anda inginkan, Anda mungkin lebih baik hanya mendapatkan bungkus langsung dengan emas Anda sampai Anda mempelajari permainan lebih banyak dan mampu membuat dek kohesif dengan cepat dan secara konsisten rata-rata tingkat kemenangan lebih dari 50%.
Kartu Terbaik untuk Kerajinan Pertama
3Jadi, Anda punya beberapa kemenangan di bawah ikat pinggang Anda, Anda mulai melakukan pencarian harian Anda dengan beberapa keandalan, dan Anda menghasilkan debu dengan kecepatan tetap dalam prosesnya. Langkah selanjutnya yang banyak orang lakukan adalah menemukan dek yang mereka suka di suatu tempat seperti HearthPwn atau database dek lain di luar sana dan hanya menjadi kerajinan kacang.
Saya sangat menyarankan untuk tidak melakukan ini, karena apa yang akan terjadi adalah Anda akan berakhir dengan banyak kartu kerajinan yang sangat spesifik kelasnya. Cara terbaik untuk menghabiskan debu di awal permainan adalah dengan menyusun kartu netral yang kuat yang digunakan di kebanyakan deck. Dengan melakukan ini, Anda akan mendapatkan yang paling banyak untuk uang debu pepatah Anda, karena kartu netral yang kuat akan terlihat bermain di banyak kelas versus kartu nakal yang kuat yang jelas hanya bisa digunakan oleh bajingan.
Memiliki stok kartu netral yang bagus juga penting untuk menyelesaikan pencarian harian Anda, yang seringkali membuat Anda berputar di antara semua jenis kelas untuk mendapatkan emas. Dengan kartu netral yang bagus, Anda bisa mengisi dek yang cukup layak dengan kartu-kartu itu saja, lalu isi lubang-lubang dengan kartu kelas mana pun yang sepertinya sesuai untuk menggilas pencarian kelas khusus Anda setiap hari.
Aku benar-benar tidak mau repot-repot menyusun kartu biasa. Jika Anda bertahan dengan melakukan pencarian harian Anda, Anda akan memiliki emas yang masuk dengan kecepatan yang layak dan akan membuka paket gratis setiap beberapa hari. Tidak perlu waktu lama bagi Anda untuk mengisi koleksi kartu umum Anda sampai-sampai Anda akan kecewa dengan sebagian besar kartu biasa yang Anda dapatkan, jadi sangat tidak layak untuk membuat kerajinan mereka. Menempel pada rares, karena jauh lebih sulit untuk menghitung pembukaan langka tertentu yang Anda inginkan dibandingkan dengan akhirnya mendapatkan 2x dari setiap kesamaan.
Inilah kartu-kartu langka yang akan kupastikan ada dua hal lain. Daftar itu menurut abjad, kartu mana yang "lebih baik" daripada yang lain sangat bergantung pada gaya permainan Anda:
463Argent Commander - A 4/2 untuk 6 mana mungkin tidak terlalu bagus, tapi tambahkan biaya dan perisai ilahi ke dalam campuran dan Anda punya antek besar. Perisai Ilahi melindungi dia dari satu sumber kerusakan, dan karena bisa digunakan secara instan berarti Anda berpotensi berayun untuk membunuh antek dengan serangan jauh lebih tinggi tanpa memperdagangkan Komandan Argent Anda untuk itu. Sebagai alternatif, Anda bisa mengalahkan lawan Anda selama 4, dan memaksa mereka untuk menggunakan dua tindakan untuk menyingkirkan orang ini.
Azure Drake - Saya pikir kartu yang memiliki battlecry yang menghasilkan draw kartu selalu bagus, dan 4/4 untuk 5 mana yang juga meningkatkan kekuatan mantra Anda fantastis - Terutama jika Anda dapat mengikutinya dengan jenis mantra apa pun. Jika Anda tidak bisa, kartu di tangan Anda dan 4/4 di papan tulis lebih berharga daripada biaya pengecoran.
Pembela Argus - A 2/3 untuk 4 mana tidak hebat, tapi battlecry pria ini datang dikemas dengan adalah pembunuh. Tarik dia di antara dua antek yang ada di papan tulis dan Anda tidak hanya berayun dalam dua kombinasi tambahan gabungan, tapi orang-orang itu baru saja diperkuat dan mendapat ejekan. Pembela Argus hampir selalu merasa sakit karena lawan Anda bisa menangani saat dia bisa mengubah dua antek yang tampaknya tidak penting menjadi ancaman dan rintangan jalan.
Sunfury Protector - Orang ini adalah Pembela Argus yang lebih murah yang tidak menggemari antek-antekmu, tapi tetap saja membuat mereka mengejek. Pelindung Sunfury sangat hebat saat membeli waktu Anda, sekaligus melindungi minion nilai yang lebih tinggi. Akhir permainan jika Anda punya kartu Anda bisa keluar untuk 8 yang kemungkinan tidak akan bertahan di tikungan berikutnya, Anda bisa menghabiskan 2 hal ekstra pada pria ini untuk memberi antek lain pada papan mengejek untuk memastikan nilai tinggi Anda. kartu menempel
Sunwalker - Komandan Argentier beefier, di sini kita berdagang untuk kesehatan dan ejekan. Kartu ini sangat menyebalkan untuk disingkirkan, karena bahkan jika Anda membungkamnya untuk menghilangkan perisai dan ejekan ilahi, 4/5 masih merupakan ancaman yang cukup besar. Jika lawan Anda sudah menggunakan kesunyian mereka, itu akan memakan waktu dua, atau bahkan lebih berpotensi lagi, pelayan untuk mendapatkan Sunwalker dari papan tulis.
Wild Pyromancer - Seperti yang disebutkan dalam panduan kami sebelumnya, keuntungan kartu adalah segala sesuatu di CCG dan Wild Pyromancer adalah cara terbaik untuk membumbui mantra kerusakan massa Anda tanpa mengeluarkan biaya sebanyak +1 tingkat kerusakan kartu biasanya terjadi. Selain itu, jika Anda memainkan kelas yang tidak memiliki banyak pilihan saat harus mengeluarkan medan perang yang penuh dengan pelayan musuh, Wild Pyromancer adalah jawaban yang bagus - Terutama jika Anda memiliki cara untuk membuatnya tetap sembuh saat dia mengalami kerusakan. dirinya dan antek-antekmu juga.
Kartu di atas sejauh ini adalah yang paling fleksibel dan berguna di kebanyakan deck, kartu ini bisa bagus jika Anda menjalankan dek atau kartu lain yang tepat untuk mendukungnya:
153Ancient Watcher - A 4/5 untuk 2 mana yang gila, tapi keseluruhan "Can not Attack" adalah selimut basah yang sebenarnya. Ternyata, kartu ini bisa sangat berguna jika Anda memiliki barang yang tepat di dek Anda untuk dipasangkan dengannya. Hal itu bisa memicu battlecry of Knife Juggler. Semua keheningan bisa menargetkan antek-antek yang bersahabat, sehingga Anda bisa menjatuhkan orang ini dan Owen Ironbeak dan memiliki 6 titik kekuatan menyerang. Atau, menyalakan orang ini dapat membuat lawan Anda tidak menggunakan keheningan massal seperti Mass Dispel, dan salah satu dari orang-orang di atas yang dapat memberi kartu ejekan yang berdekatan dapat mengubah Pengawal Kuno menjadi masalah nyata bagi lawan Anda, mengingat jika mereka membungkam ejekan tersebut. mereka masih memiliki 4/5 datang jalan mereka untuk menangani.
Gadgetzan Auctioneer - Jika Anda memiliki dek yang memainkan banyak mantra, Anda memerlukan undian kartu atau Anda benar-benar kehabisan bensin dan akan diputar dari atas dek Anda. A 4/4 untuk 5 tidak buruk, tapi ketika semua mantra Anda sekarang pada dasarnya memiliki "Battlecry: Draw a card," Gadgetzan Auctioneer dapat membuat combo yang konyol.
Knife Juggler - A 3/2 untuk 2 mana yang hebat, dan bermain Knife Juggler dengan satu koin saja atau membelokkan dua dengan sendirinya bisa menjadi permainan yang sangat kuat untuk memancing apa pun yang bisa dilakukan penarikan kartu lawan lawan. Atau, dia cukup murah untuk dipegang saat Anda memiliki combo yang lebih besar seperti kartu yang memanggil banyak pelayan seperti Mirror Image, Feral Spirit, Unleash the Hounds dan banyak lagi. Masing-masing antek-antek yang dipanggil akan memicu battlecry-nya, dan karena benar-benar acak, Knife Juggler dapat menjatuhkan antek-antek yang mengganggu yang membuat buffing orang lain tapi mungkin dilindungi oleh antek dengan ejekan.
Begitu Anda mendapatkan kartu-kartu itu, lihatlah kartu-kartu netral yang lebih situasional namun tetap benar-benar hebat ini:
97Arcane Golem - Minion 4/2 dengan biaya sangat bagus untuk menghancurkan banyak kerusakan pada antek-antek lain Anda di papan tulis, dan pada 3 mana harganya rendah karena kerusakan yang dilakukannya ... Tapi itu datang dengan kekurangan yang signifikan dari ramping Anda. kolam lawan mana Ini bisa menjadi hal yang sangat buruk atau hal yang tidak terlalu buruk tergantung pada apa yang dimainkan lawan Anda. Jika mereka menjalankan dek agresif yang lebih tergantung pada penarikan kartu daripada di mana, memberi mereka kristal ekstra tidak seburuk itu. Jika mereka tidak berbuat banyak, namun berpegang pada kartu penuh untuk mengeluarkan beberapa combo, kecuali jika Anda berayun dalam kerusakan mematikan memberi mereka tambahan mana bukan ide bagus.
Imp Master - 1/5 untuk 3 mana yang lumayan bagus, tapi keadaan menjadi lebih baik saat Imp Master mulai mengeluarkan 1/1 anting-anting setiap belokan, terutama jika Anda memiliki penggemar yang sesuai dengan mereka. Jika Anda punya cara untuk menyembuhkan Imp Master, itu bisa berubah menjadi masalah nyata bagi lawan Anda.
Terluka Blademaster - Battlecry membuat kartu ini menjadi 4/3, yang tidak mengerikan, tapi begitu dia mulai sadar, orang ini menjadi gila. Dia hebat di dek Priest, juga dek yang memuat kartu atau antek yang menyembuhkan pelayan lainnya. Heal dude ini, aplikasikan kartu buff apa saja yang kamu punya, dan dia adalah kekuatan gila untuk diatasi. It's super situational meskipun, seolah-olah Anda tidak memiliki cara untuk membuatnya tetap hidup, ada pelayan yang lebih baik yang bisa didapat untuk 3 mana.
Mind Control Tech - Seperti pelayan anting-anting paling beruntung, orang ini bisa sangat baik atau sama sekali tidak berharga. Empat pelayan banyak yang harus keluar, tapi seperti Mind Control, tidak ada batasan tentang apa yang bisa dicuri pria ini. Ambil beberapa legendaris lawan yang baru saja dipanggil dan Mind Control Tech akan tiba-tiba menjadi kartu favorit Anda.
Twilight Drake - Terbaik dimainkan dengan deck yang memiliki banyak kartu draw, Twilight Drake bisa super gemuk jika Anda berpegangan pada sekumpulan kartu. Jika Anda tidak, untuk 4 mana, 4/3 tidak bagus, 4/2 sangat buruk, dan 1/4 lebih buruk lagi jika Anda menarik kartu ini dari atas dek dan tidak memiliki apa-apa. lain untuk melakukan tapi memainkannya.
Guru Violet - Seringkali dengan geladak yang berat dengan mantra, Anda harus memotong dukungan minion untuk mendapatkan apa yang Anda butuhkan saat masih berada di 30 kartu. Guru Violet dapat melakukan pekerjaan yang bagus dalam mengisi lubang ini, seperti memainkannya maka beberapa mantra bisa mengisi sisi papan Anda dengan antek-antek. Ini ada di sini dalam daftar super situasional karena jelas jika Anda tidak banyak bermain mantra ada kartu yang lebih baik daripada ini untuk 4 mana.
Kartu-kartu itu adalah tempat yang tepat untuk memulai, dan saat menyusun satu ton dari rares ini akan menghabiskan banyak debu, kartu-kartu ini cukup fleksibel untuk bisa digunakan di sebagian besar dek. Sekali lagi, sampai Anda benar-benar mengetahui kelas apa yang paling Anda sukai, saya tidak akan terlalu diinvestasikan untuk membangun banyak kartu khusus kelas.
Selanjutnya kita akan melihat beberapa arketipe dekrit Hearthstone yang khas dan memeriksa keduanya yang membuat mereka bekerja sebaik cara bermain melawannya. Tetap disini!Baca juga: plakat wisuda
5 24
Copyright © 2015. OKEbutik Template Allright reserved.